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大会访谈:游戏巨擎登陆中国

2012年4月14日-15日,Unity开发者大会在北京国家会议中心成功举办,开发团队倾城而来,这也是Unity首次登陆中国。Unity是专门为快速开发游戏所设计的引擎 ,Unity3包含了许多新的技术。它具备广泛的跨平台特性,无论你的游戏最终要跑在当今 哪一个主流游戏平台之上,它都能满足不同平台对性能的苛求。“亚洲的文化和美学,孵化了一批有着独特内涵的游戏开发者。”

大会介绍

    Unity 开发者大会首次登陆中国,为广大的3D游戏开发者带来了第一手“白皮书”。Unity团队在亚洲举办三场开发者大会活动,分别设在首尔(4月9-10日),东京(4月12-13日)和北京(4月14-15日),大会为开发者们提供最出色的技术指南和开发经验。亚洲的游戏开发者实力越来越强大,通过这一系列的技术研讨会,开发者们可以与Unity进行更快速和有效的沟通。

Unity 概况

Unity 是一个直观而灵活的游戏开发平台,你可以用它来实现你的游戏创意和智能互动,创作无与伦比的3D和2D游戏内容。Unity的3D开发工具和平民化的普及政策在国际上屡获殊荣。Unity公司总部设在旧金山,并且在加拿大、丹麦、立陶宛、瑞典、英国、日本和韩国设有办事处。

图文直播: 4月14日  |   4月15日

    John Goodale与Carl Callewaert 介绍 Unity 3.5   2012-04-14 10:54

    Unity亚太区总经理John Goodale与Unity资深技术经理Carl Callawaert为大家介绍 Unity 3.5。John Goodale首先登场,他表示非常高兴来到中国,来到北京,看到如此热情的中国开发者他感到十分激动。在2010年的时候Unity推出了3.0版,在其他改进之中...[阅读全文]

    ChinaCache与汉音科技合作伙伴介绍   2012-04-14 11:13

    ChinaCache CTO 张垦作为Unity的著名合作伙伴之一发表演讲。ChinaCache作为一家上市企业,对Unity游戏开发引擎表示全力支持。ChinaCache是1998年创立的一家公司,2010年在纳斯达克上市,在中国大概有1亿3千多台服务器,嵌入在110多家城市。...[阅读全文]

    奇虎360副总裁代琳:Unity是具有优秀表现力的引擎   2012-04-14 11:51

    奇虎360副总裁代琳作为合作伙伴发表演讲,360目前已经和Unity达成合作,在中国50%以上360浏览器用户可以无缝进入游戏,而无需下载Unity插件,开发者再去选择Unity的时候不用再顾忌有没有5兆门槛。这次合作称得上开发者的福音。[阅读全文]

    Emil Johansen Unity中的快速网速与人工智能开发   2012-04-14 14:00

    首先游戏模式Playmode,可以帮你环境进行修改,看一下结果,立马就能看到,但是预制品如果没有就变的不对了。那么,Prefabs也是很重要功能,也能够对某些资源再次重新利用,而且你最好能够把这些预制品先做出来就更好了。在...[阅读全文]

    Ethan Vosburgh:如何使用Unity创造艺术火花   2012-04-14 14:30

    用Unity里边的工具来进行一些创作一些观点,Leveel Buiding在Unity的做法,然后会给大家讲一下照明,这是一个非常大的话题,我们会用Lights,还有Light probes,最后会给大家讲一下粒子系统。建立一层Level Building,在3D当中用什么样的工...[阅读全文]

    吕欣:Unity在非传统游戏领域中的应用   2012-04-14 16:05

    Unity平台无论在开发模式,在功能的灵活性,扩展性,在时间周期与成本管理上面,在跨平台终端上都具有强大优势,可在多个领域进行深度挖掘。我们学院实际上在2009年就开设了Unity课程,而且我们有三个老师团队开发出来一整套...[阅读全文]

    圆桌论坛:Unity游戏开发精彩案例分享   2012-04-14 17:00

    Unity郭振平、成都九众游戏CEO朱传靖、法国CMUNE公司CEO Ludovic Bodin、领均科技项目经理赵可新、沈阳坐标网络CTO杨晓东、技术经理邹静将带来Unity游戏开发精彩案例分享的圆桌论坛[阅读全文]

    2012 Unity开发者大会:首次登陆中国 团队倾城而来   2012-04-14 22:32

    Unity开发者大会首次登陆中国,为广大的3D游戏开发者带来了第一手“白皮书”。Unity宣布将在亚洲举办一系列的为期两天的开发者大会。亚洲的游戏开发者势力越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity进行更快...[阅读全文]

    2012 Unity 开发者大会4月14日活动议程   2012-04-14 23:10

    为期两天的“2012 Unity开发者大会”北京站在国家会议中心举行。Unity 3D引擎在游戏渲染能力以及跨平台开发方面表现极为出色,深受国内以及亚太地区游戏开发者的欢迎。以下是4月14日大会日程安排:[阅读全文]

大会微博(统一标签:#Unity#)

现场直击

  • Unity亚太区总经理John Goodale
  • Unity资深技术经理Carl Callawaert
  • Unity亚太区技术经理郭振平
  • Unity大中华区总经理Allen Foo
  • Unity资深开发者Emil Johansen
  • Unity美术工程师Ethan Vosburgh
  • 奇虎360副总裁代琳
  • China Cache CTO 张垦
  • 中国传媒大学动画数字艺术学院新媒体系主任 吕欣
  • Xaitment CEO Mike Walsh
  • Xaitment资深工程师Andreas Kleer
  • Unity核心技术资深工程师Kim Steen Riber
  • Unity核心技术资深工程师Steen Lund
  • Unity移动平台系统专家Oleg Pridiuk
  • Unity渲染系统资深工程师Jakub (Kuba) Cupisz
  • 法国CMUNE公司CEO Ludovic Bodin
  • COA Studio秦天
  • 微软技术平台合作经理徐玉涛
  • COA Studio胡良杰
  • NVIDIA PhysX 开发技术工程师 陈泉
  • NVIDIA公司内容技术开发工程师 杨雪青
  • 台湾树德科技大学 苏中和
  • 九城 吕剑锋
  • 圆桌论坛:Unity在中国3D生态系统
  • 圆桌论坛:Unity游戏开发精彩案例分享
  • Unity开发者大会现场座无虚席
  • 2012 Unity开发者大会现场
  • Unity团队成员首次来到中国
  • Unity场外体验
  • 大会送出《程序员》全年赠阅奖

专题制作

  • 编 辑:杨依帆
  • 邮 箱:yangyf@csdn.net
  • 电 话:010-51661202-386

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